Kapitel 2. Spilleregler

Indholdsfortegnelse

For at vinde
Points
Før tidsmåleren er løbet ud
Efter tidsmåleren er løbet ud
Når computerslangen æder et objekt
Andre points

For at vinde

For at vinde KSnake må man spise alle æbler i rummet, og derefter gå ud af rummet gennem den udgang der åbner sig foroven.

  • Man bliver større efter hvert spist æble.

  • Hvis man rammer en væg, dør man.

  • Hvis man støder ind i sig selv, dør man også.

  • Hvis man rammes af bolden i hovedet, dør man.

  • Hvis man bruger for lang tid om at spise alle æblerne, kommer der flere af dem.